Модульная сетка (система) в дизайне

Модульная система (сетка) — это такая организация пространства, которая строится горизонтальными линиями и вертикальными, перпендикулярными друг к другу. При пересечении линий образуются квадраты или модули.

(далее…)

Подробнее

Греческий город Милет, храм Аполлона в Дидимах и Гипподамова система

Античный греческий город Милет, расположенный сегодня на территории Турции, находится в руинах. Его постигла участь природных изменений, из-за которых город перестал играть важную роль, какую он исполнял очень долгое время. Все дело в том, что изначально Милет был приморским городом и играл важную роль не только в торговле, но и в промышленности. Но спустя века произошли изменения, и город стал сухопутным, потеряв свое прямое назначение. Вместо моря теперь его окружают оливковые рощи. Но Милет является значимым городом для истории градостроительства, ведь он имел регулярную планировку.

(далее…)

Подробнее

Создание структуры в дизайне

Каждый дизайнер задавался вопросом, как скомпоновать объекты на формате, чтоб это выглядело логично и эстетично. Для этого нужно знать, какие структуры применяют в дизайне и какую из них выбрать в конкретном случае. Выбор будет зависеть от самих объектов, их количества, назначения дизайна и целевой аудитории. Важна ли явная конструктивность или можно закомпоновать более свободно? Как много информации нужно поместить на формат, какой будет акцент? На каком расстоянии должен восприниматься дизайн? Отвечая на вопросы вы придёте к определенному выводу и выбор структуры сузится до нескольких вариантов.

(далее…)

Подробнее

Храм Зевса Олимпийского в Афинах (Олимпейон)

Эпоха эллинизма

Храм Зевса Олимпийского был построен в эпоху Эллинизма, когда произошёл настоящий размах в строительстве. Размах был и в масштабах и в размерах построек. В этот период реконструировались города, и строились сотни новых городов. Период эллинизма начался после завоеваний Александра Македонского и охватил огромные территории Европы и Ближнего Востока, на которых распространялась греческая культура, строились города.

(далее…)

Подробнее

Композиционные приёмы

Приёмы в композиции очень разнообразны и служат для достижения разного визуального эффекта. Самое главное достичь композиционной выразительности, чтоб максимально повлиять на зрителя.

К композиционным приёмам относят:

  1. Все виды симметрии
  2. Контраст, нюанс и тождество
  3. Метр и ритм
  4. Статика и динамика
  5. Открытость и закрытость композиции

(далее…)

Подробнее

Композиция и её законы

Композиция окружает нас повсюду во внешнем мире и в виртуальном.

Композиция — это составление целого из отдельных частей. И это не хаотичное составление, а структурированное. Композиция как раз упорядочивает хаос, вносит структуру, логику, делает группу объектов понятной и удобной для восприятия. То есть можно сказать, что композиция — это упорядоченная структура. Это основа основ, на которой держится и состоит сам дизайн.

(далее…)

Подробнее

Как потребитель воспринимает дизайн на уровне физиологии?

Я уже писала о том, что в дизайне есть сам объект, т.е. то, что разрабатывается и есть субъект, тот, для кого разрабатывается. Также я писала о важности целевой аудитории и о том, как её сегментировать. Так вот, следующим этапом я буду рассматривать то, какие у человека есть стереотипы восприятия. Они также очень важны, потому что это то, как работает наш мозг и наша физиология (далее…)

Подробнее

Зачем знать целевую аудиторию дизайнеру и как с этим работать?

Целевая аудитория — это группа пользователей, на которую направлены рекламные мероприятия. Это  те люди, которые заинтересованы в продукте, услуге или информации.

Любой объект дизайна предназначен для конкретной аудитории. Именно ей он должен быть понятен и полезен. Знать свою аудиторию крайне важно. Для этого проводятся маркетинговые исследования, детально изучается и анализируется каждый пункт.

(далее…)

Подробнее